5G时延不到1毫秒?吃鸡“高ping”战士怕是再难遇到了

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作为第五代移动通信网络,5G技术老要备受瞩目,尤其是随着5G商用牌照发放,更是令人感觉5G已近在咫尺。目前,国内三大运营商否有大力部署推进5G网络的发展与应用落地。也就说 说,当我们当我们当我们 将变快享受到5G带来的全新体验。

高强度单位是最常被提及的5G网络特点。前段时间,一位北京邮电大学的学生发布了当事人测试学校5G网络的视频。视频中,5G手机的平均下载强度单位达到700Mbps左右,差太大是4G的十倍,下载音乐和应用基本上否有“秒”级,在线播放超高清视频都不需要 随意拖拽进度条,毫无卡顿。

当然,5G的能耐不止在于网络下载强度单位的提升,更重要的是在网络延迟方面比4G前要好就说 。

网络强度单位指的是数据包从发送端到接收端所前要的时间。换句话说,Ping延迟的一半,也叫单向强度单位。有时,强度单位指数据包传送的往返时间,与Ping延迟相同,一般以毫秒计算。

1s=11150ms;1ms=11150μs;1μs=11150ns;

值越小两点间的延迟越短也就说 值越小的在1秒之内都不需要 传输的信息量太大,就说 ,玩网络游戏的然后,可能Ping值高就会感觉操作延迟,PING值越小的越有利。

我不知道当我们当我们当我们 玩游戏有没法被延迟的网络环境坑过,明明都不需要 KO对手,老要卡了一下,防不胜防的一下网络延迟让人被人反杀,内心否有有是很沮丧,砸键盘的心否有了。而可能你的对手是就说 高Ping战士又是怎么才能 才能 的一番境遇,下面带当我们当我们当我们 看看。

视频观看,点击此处。

显然,高Ping影响了当我们当我们当我们 对游戏的体验。而对于网络延迟,每代技术迭代否有大幅的提升,3G时代,网络延迟在150ms到150ms之间,4G网络延迟降到40ms到150ms左右。到了5G时代,网络延迟理论上都不需要 将其降低到1ms。

根据下一代移动网络(NGMN)联盟的一份白皮书,该联盟试图建立标准,5G网络一般应提供10ms延迟,对于前要较低延迟的特殊状况,应提供1ms延迟。

这不仅会更好的游戏体验,还将允许云游戏、AR和VR的体验大幅提升,机器人技术和无驾驶汽车成为可能。